佣兵是个古老的职业,也是一个十分容易产生传奇的行当,在被无数小说、电影外加动漫演绎过之后,其头上的光环越来越耀眼。以至于在星空公司也不能免俗,在其官方网页上毫无根据地编排了一大堆让人热血膨胀的,但肯定是子虚乌有的历史背景……没有人统计过那些选择了佣兵身份的玩家,到底有几成是被这花里胡哨的介绍给拐过来的,反正大部分人都是冲着“佣兵”这俩字是绝对不会有错了。
不同于正规军的死气沉沉、毫无生趣;也不同于民政行业的缺乏激情;冒险者型的开拓者和探险者也是偏向于发现的乐趣,战斗方面差了不止一筹;佣兵们几乎可以享受到以上全部的内容……当然……只是说说而已……
就像跑江湖的所谓侠客们也要讨口饭吃,要不然只会败家撒钱的宋江如何称得上“盖世豪侠”四个字?郭靖大哥若是没有慷慨大汗为内定女婿准备的后勤支援,哪里请得起一桌上万块的酒席,一举把黄mm拿下??所以说佣兵的宗旨和伤痛归根到底还是一个字――钱!没有政府(游戏里的)的扶助补贴,也没有军队里那仿佛配给不完的原型兵器,更不要想什么特殊待遇和优惠政策,还时不时地招两个npc的白眼以及那莫名其妙的权限限制。当然每一个任务的赏格不亚于跑一趟走私收益,不过却是一场华丽的赌博,赢了赚得钵满盆盈,输了连下一套装备怎么凑还不知道,因为系统实在是太会敛钱,有限的金钱在不知不觉中就投进了无限的装备事业中去了,运气不好的还要承担那天文数字般的克隆重生费用!
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