“轰!”陆行鸟庞大的身躯重重的跌落,溅起一地的羽毛。
伴随着陆行鸟的死亡,一连串的系统提示音在林南的脑海里响起,奖励的时刻到了。
“你杀死了陆行鸟,获得了十点经验值。”
“你是第一次杀死怪物,获得了成就:第一次击杀。”
“成就系统开启,你获得了一个进化点,可ziyou加于各项属性之中。”
“进化点,万能点数,可以加在任一属性当中,当前属性获得进化点的加成。”
这几个提示音林南一点都不陌生,前世他的第一次也献给了陆行鸟,这次的系统提示音和前世的并无区别,经验,成就,进化点。
经验倒还好说,这个成就是生死游戏一个很特殊的计算方式,这个成就有许许多多种,而进化点则是成就的后续。
生死游戏太难了,如果单靠升级涨的属性点,永远追不上怪物,据猜测,一级的怪物属性是玩家的三倍,二级的四倍,三级的就是五倍,以此类推,这还是普通怪物,如果是精英怪和boss,那属性更是高得不可思议,就算玩家有装备和技能的加成,但是怪物也有装备和技能,几乎可以相互抵消了,如果没有成就所获得的进化点,越到后期就越加艰难。
所以进化点的重要性无可置疑,在生死游戏开启的时候,主宰曾经告诉过大家,这是一场全宇宙的进化盛宴,而这个进化点的作用就好像会让普通人进化似的,加在任一属性当中,能感受到实实在在的进步,比如在前期,大家初始速度都是一样的,但是只要把进化点加在敏捷上面,你就能跑得更快,加在力量上面,你的力量就会更大,进化点类似于属性点,但是是区别计算的,到后期,人们问起对方的属性,一般都会问你有几个进化点,而不是问你装备有多好,几级了,因为大家都知道,进化点越多的实力就越强大。
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