“nice。”薜雨蝶看到战争践踏的效果,忍不住赞了一句。
这次的战争践踏效果异常的完美,正好卡在偷猎者刚要给林南打出伤害的瞬间,这么说,只要再迟零点一秒,偷猎者的这次伤害就打出来了,但是就是这零点一秒,偷猎者被眩晕了。
林南在心里也忍不住轻轻赞美了下自己,相比于第一次施放战争践踏然后放空,这一次技能确实完美,或许这也是被逼的,毕竟每一次失误都有可能小命不保,是个人都得全神贯注。
两秒眩晕,足够做许多事情了,林南趁着攻击的间隙期往后退了两步,这样下一次偷猎者的攻击又会相应的延长,而刘明和薜雨蝶却一直没停,这样两相对比,差距就出来了。
这个怪完全是拼输出,输出够了怪死人活,输出不够那就人死怪物活着,其中薜雨蝶的表现也相当的惊艳。
在生死游戏中的设定是如果在背后攻击,怪物和玩家都不能闪避,另外爆击率将会大大增加,盗贼无疑是受益最大的一个职业,薜雨蝶对盗贼这个职业的理解相当深刻,每一次攻击都是在偷猎者的背后,几乎两三下就必定会出一次爆击伤害,至于淬毒,一直叠满了五次后都没断过,高额的伤害让薜雨蝶的仇恨迅速提升,林南不得不使用英勇打击来增加威胁值,免得这家伙回头给薜雨蝶来一下。
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