‘它’的说明让千眷很快就明白了何谓憎恶值,简单来说憎恶值等同于世界对你的容忍度,憎恶值无法消除,一旦提升就无法再次回落,并且会永远跟着玩家,也就说除非游戏结束,或者她彻底消亡!否则无法从憎恶值的束缚中逃开。
憎恶值初始数值为零,此后将会由‘它’根据游戏规则来进行判定,一旦它觉得玩家在任务上有任何投机取巧的违规行为便会先对其进行警告,如果不听从它的警告,执意要使用违反规则的方式来完成任务,它就会根据违规等级来提升玩家不同数值的憎恶值。
这份数值越小世界对你的排斥程度就越低,数值在0的时候,你只会被当成普通人对待,憎恶值十为一个单位,数值在10的时候你只会轻微倒霉,比如走在路上偶尔会踩到香蕉皮,出门莫名其妙被狗吠这种无伤大雅的恶作剧。
数值在20时,倒霉程度就不能算是恶作剧了,你走着的时候会无故被飞来的球砸中,时常会不小心丢东西,想要出门时车胎会‘意外’漏气,总之就是处处不让你顺心。
数值在30时,你的生命将受到实质性的威胁,窗檐上一直放得稳稳当当的盆栽会在你恰好经过的那一刹那从楼上跌落。某件只是意外飞起跌落的尖锐刀具将会无比‘巧合’地正好向你飞来。
数值在40时,你不仅会意外遭遇车祸事故,甚至可能还会莫名其妙受到诱拐犯,抢劫犯,甚至连环杀人犯的青睐!各种犯罪方面的天才不知为何突然都对你上了心……
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