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正文 第九十三章 制冰术

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一连几天过去了,林灵每天都保持着15个小时的在线时间,每天都有无数高级矿石被他收入囊中,当然所有的流寇袭击他是没有机会去对付了,全部被无聊的尤利娅给包圆了。转载自我看書齋由于前六天出现的流寇都比玩家要低上10级,只有35级左右,所以林灵很放心地将他们都交给尤利娅摆平,怎么说冰雪女神也已经73级了,力量上有质的差距。唯一让林灵有点小郁闷的是,打了十来波流寇,竟然没有打出他非常想要得到的“探索者徽章”。自从懒蛋接了卡洛斯的任务之后,就对这件事情非常上心,他心里隐隐觉得这个卡洛斯城主没有那么简单,他发布出来的任务,奖励肯定不会少。可是天不从人愿,他翻遍了每一个流寇掉落的东西,愣是一无所获。

当然时间还有的是,如果这件物品比较重要,林灵相信一定会在最后几波中出现,做这种长时间的任务,耐心非常重要。而最能够让林灵平复心情的自然是行囊中的大地果实,每天看看那属性介绍都会让他暗自乐上半天,现在他还没有将果实的事情告诉楚情她们,准备到时候给她们一个惊喜,当然,分配问题也是他现在还藏着掖着的原因之一。

有好几次,林灵都想要再次进入宝瓶中去,看看那棵大地之树是否有结出新的大地果实,不过最后还是忍住了,因为进入宝瓶的方式实在太痛苦了,要放血。本来按照龙魂战记的设定,人体的疼痛感是可以设定的,而且在游戏中也不会受到伤害。正是由于整个原因,被怪物打到或者和人pk受损的只是生命值,而身体不会受到伤害,玩家还可以自己设置轻微的痛觉,涌来营造非常逼真的效果。但是如果想要流血则是另外一种情况了,在游戏中被别人用任何武器打到都不会流血的,如果想要留血,只有自己动手。在龙魂中,确实存在某些必须要使用鲜血的过程,而在这方面,龙魂的设定却没有一点儿的让步,都是非常逼真的痛楚,和疼痛感设定完全没有关系,你可能也是为玩家做某些特定的高级任务设置的一道关卡吧。根据尤利娅的说法,这个宝瓶其实是具备鲜血记忆功能的,但是这个功能只是针对它的主人海伦娜女神,这也让林灵郁闷不已。

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