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关于这个问题的详细内容,我肯定是不能去发帖询问。带上头盔进入游戏仔细检查,按奈落神庙的自杀对外服务规格应该是遗留下10~20%的经验值,我那四十级的经验值够让一新人物直接升到二十级左右的了,牺牲这样大,是不是应该等价交换个十来点的属性奖励或者来个圣器之类的?
仔细察看了所有人物属性,根本就和我在创世神殿上设定的都一样,没有多出个十几点属性或者几十点魔法抗性之类的,我也根本不相信什么幸运魅力之类隐藏属性的东西,真有这什么有失公平的东西控制玩家,谁***还玩这游戏,还有游戏公司没必要专门为个任务设计项属性出来。背包里翻来翻去也就是那几件新手装,没见什么神器。
我记性向来奇差,曾经有一次人家女生在旅馆里洗得香喷喷睡在床上看电视等我,我去超市里买等会运动后补充体力的粮食,结果碰到超市门口收钱的大叔正在收看体育频道,播放的是当年乔丹率领公牛打爵士的第七场,于是就在那里站着看。看完了电视直接提着面包就回了家,直到回家之后纳闷我怎么买了这么多面包回来,回想半天,这才记起自己还有重要活动,立刻赶回去,大概是等得发火的妹妹却已经拿着我忘在床头的手机消失无踪了。
在游戏中,当时心急火燎之下干尸老头给我唠叨了些什么确实已经记不得了,只隐约有印象说给我个什么迷途知返什么的,而且在我点击了那没看清的对话框之后老头的话也立刻终止。重生之后以前的玩家日志自然也完全消失,丝毫线索也没有,典型的无头之案。
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