用超高的难度来磨练自己,挑战比自己更强的敌人,超速学习战斗经验!
在乔里以前的科技世界中,他有很多角色扮演游戏的经验,比如一些考研cāo作手法的动作类游戏,需要极其灵敏的思维速度,还有不输于思维速度的手速,在地狱难度中,用血量超少的角色与boss过招。
这样的动作类游戏,将难度调整到最高难度,无疑是对新手玩家的无尽折磨,稍稍犯个错或者楞一下,游戏就会gameover。但是,如果能长时间在最高难度中磨练自己的技巧,用一次次失败与挑战自我,如此下来cāo作手法和意识也会提升的非常快!将动作类游戏的
经验放在现实战斗中也是同理,高压与危险并存中,能够很有效率的获得技巧升华。
战斗经验乃是乔里最为欠缺的终点,目前来说,他除了会依仗自己的蛮力横冲直撞,再也不会其他!
不过,游戏与现实并不对等的。
游戏有存储与读取**堪称逆天神技,死了也不用怕,因为可以读取存档来无限循环的挑战一个boss,但在现实中挑战的机会只有一次,现实中可没有存储点供你保命!
与其这样不温不火的慢慢提升,为什么不疯狂一次?将半恶魔晋升的时间放一放,用凡人阶的力量去挑战强大的生物,只要强弱差距不是特别大,战斗经验的大幅度提升是必然的。
如果继续这样碌碌无为下去,要是哪一天,李尔的命运也落到了乔里的头上,等到乔里也被关进了笼子,会不会后悔当初没有拼过。而且,他还有更大的目标啊,他要回到原来的世界,必然需要非常之极的强大,否则如何反抗恶魔城的统治,逃脱它的yin影?
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