第八章:寻找督瑞尔
首先是衰老,根据怪物的数量大概需要连续释放三次到五次,衰老将怪物减速之后,接下来就是包括变异骷髅小金还有败家骷髅法师它们的法系攻击了,当然这其中还有碧莱丝的雷光守卫,同时赫本的多重箭也会覆盖上三四轮,距离再近一些就是梦露的牺牲之箭了,一道道火墙直接在怪物群中升腾起来,这也是梦露出手较晚的原因,牺牲之箭比较影响视野和对怪物的捕捉。
先期的攻击如果还不能消灭这群怪物,接下来楚飞就要施展诅咒伤害加深了,因为接下来就是近战召唤物的天下了,包括钢铁石魔还有骷髅战士们,相对于衰老诅咒它们更喜欢伤害加深,因为这样结束战斗更快捷一些。
这种两波分流攻击是自从进入术士峡谷之后形成的一种习惯了,目前为止还没有什么怪物能够在第一波打击之后剩下超过一半的数量,即使存在着比较强悍的精英怪物,只要楚飞一记变形术过去,也很轻松的让它变成一只小羊羔,在没有物理防御和魔法防御的同时被覆盖打击,一般来说甚至都无法支撑过一秒,毕竟这里的怪物生命还是比库拉斯特少的太多了,而且现在整个队伍的火力又是这么强盛。
塔拉夏古墓的广阔超过了楚飞的想象,凭借着他现在的实力,再加上这么高速的前进,三天的时间竟然还没有接近督瑞尔的房间。而且随着距离的接近,这里怪物的实力也逐渐变强起来,本来一个地方的怪物平均实力应该是差不多的,但是在这里却完全打破了这个常识,怪不得三十级未突破的转职者在塔拉夏古墓磨练一两年也是常事。
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