以后有什么关于主角资料,一夜会在此公布,不过一夜难免算的有些纰漏,有什么错误的话还望大家指出来,一夜在加以改进,让本书更完善和合理……基础设定篇:以下是8个职业的成长率:
盾战
生命成长率17真气成长率7命中成长率8躲闪成长率8
猎人
生命成长率12真气成长率12命中成长率6躲闪成长率6
法师
生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2
狂战
生命成长率15真气成长率9命中成长率10躲闪成长率10
牧师
生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2
弓箭手
生命成长率13真气成长率11命中成长率9躲闪成长率6
巫师
生命成长率10真气成长率14命中成长率5躲闪成长率2
盗贼
生命成长率13真气成长率11命中成长率9躲闪成长率6
各职业出生初始数值:
hpmp爆击速度
盾战85351%4.9m/s
猎人60601%5.1m/s
狂战75451%5.0m/s
法师50701%4.8m/s
牧师50701%4.8m/s
弓箭手65551%5.2m/s
巫师50701%4.8m/s
盗贼65551%5.2m/s
攻击:
基础攻击力(人物属性显示值)的计算:
法系基础攻击力=(等级+首饰法术攻击+武器法术攻击)x(1+灵力/100)
狂战基础攻击力=(等级+首饰物理攻击+武器物理攻击)x(1+力量/150)
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