“怎么?不打了?”
数据帝见晨风停下来,他也没再走动。在他看来,晨风应该发现自己无法获胜,如果这样持久打下去,最多也就是平局。因为晨风有复苏之风,数据帝的输出根本跟不上来,他不可能赢晨风。
“你是怎么看出我用什么技能的?”晨风直奔主题,他很想知道数据帝是怎样知道自己的行动。
“凭我对战士技能的熟悉和你平时的战斗风格!”数据帝也没得打算隐瞒,他自己也在研究数据战斗,这次不过是拿晨风来做实验罢了,“你应该很少打竞技场,平时也就野外pk比较多,所以对战斗要求是高伤害和高速度。你很少会预测对手的出招,也不会保留自己对技能的使用。很明显你的竞技场经验非常少,很容易让人捕捉到你的行动。”
竞技场经验少?
这回晨风终于明白自己总是被数据帝压制了,或者先前被耀眼星光压制也就是因为这个原因。以前晨风就是野外pk多了,基本上没多少打竞技场。野外pk和竞技场可以说是完全两个不同的概念,而晨风一直用野外pk的方式来作战,不管是野外还是在竞技场。
“野外pk比较直接,讲求的是偷袭,瞬间爆发和逃跑。偷袭成功,但是爆发不给力完全可以跑路,甚至是逃跑不跟敌人缠绕。但是竞技场不同,竞技场是需要分出胜负,碰撞的机会很多。虽然同样讲求瞬间爆发,但是因为碰撞多的原因,对技能的使用也较多。”数据帝清楚晨风的作风,晨风一直都是打野外pk,很少打竞技场,“你追求的基本上都是瞬间的爆发,如果打团队战的确不错,点杀能力非常强,但是如果是单人或者双人的对战就存在非常大的缺点。你的攻击方式太单一,而且思路太简单,竞技场上除了气势之外,还需要掌握对方的动向,心理活动。同时要保证自己的变化,不能让对手猜到自己下一步的行动。”
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