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正文 第一百二十七章 仙隐

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唯独是扭曲法,全是控制。技能等级低,还一色的单体控制。团队刷怪丝毫不效率,pk遇见秩序法、弓手被克得惨惨的。因为有个野卷轴陷阱还被列为猎魔最具备坏人素质的职业。自从有人发明了丢弃法试陷阱后,扭曲法的pk优势也被抽取。

这些都属于正常现象,一转悲剧的亡灵,二转后大为加强。兽人更是直奔金字塔顶部。人弓人战因为骑术咸鱼大翻身。德鲁伊等精灵组一转强悍职业二转开始没落。恶魔族波澜不惊,仍旧有优势。

现在大家反应第一点是精灵族,弓手准度、射程、出手速度都有,但是攻击力太低。没有白骨箭这样的东西,也没有人弓马匹加成,亦没有矮人枪客暴发力。刺客二转后攻高血少防低更加明显。德鲁伊还玩植物动物,植物动物一点不给力。

第二就是扭曲法没有主动攻击手段,那些技能让扭曲法这职业不是奶妈却在队伍担任起了奶妈职业。

第三是萨满,这是一个脱离了兽人队伍就难以生存的职业,虽然兽人离开萨满,实力减半。但四个兽人配一个萨满就可以,失业率严重。

也有人进行反驳,精灵弓攻击不高,但精准度高,箭箭爆头的话,圣武士都扛不住。主要还是技术。刺客先手偷袭,几乎没有职业可以和之对抗。德鲁伊会差点,但是那是因为没有学掉率极低的野卷轴被动技能植物学。扭曲法不强?是为最全面的控场大师。萨满骑牛,不怕累赘。不仅具备刚性需求。而且也有暴率极低的野卷轴灵魂之怒为强攻击手段。

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