与一个刺客不闪不躲的正面“拼刺刀”,我果然占不到什么便宜,即便有“三盾护体”,即便有“伤害转化”,在对方相对较高的攻击速度和减轻伤害效果的“魅影掠光”面前,我的伤势明显要重的多,如果一直照这样发展下去,绝对会是我先败亡的结局。
发布 但是,两三记攻击之后,暗影匕首终于显示出了作为一个顶级的天器的实力,先是衰弱,降低了游魂的攻击速度和攻防能力,使得我在互拼中不至于太吃亏,又在随后的攻击中发挥出了麻痹的效果,让他的攻击出现了中断。趁此机会,我催动了蓄势已久的“死神之触”,在游魂恢复行动能力的瞬间缠上了他,不过我并没有发力去吸取他的精神力和消耗他的体力,而是将大部分力量都用来构建防护罩,加强自身的防御,同时防备他再施展“潜行”隐匿形迹。
发布 作为最早的神器之一,屡经施展,“死神之触”的基本功能已经为许多玩家所知悉,不过第一次直接遭受神器的攻击,面对绕体的黑色雾带,游魂还是显得有些慌乱,攻击速度又降低了一些,动作也有些变形,命中率有所下降,反被我抓住机会连捅了两刀。
发布 不过作为一个有经验的玩家,游魂迅速的镇定了下来,大概是发觉自身并没有受到什么负面的影响,也估计到“潜行”技能已经无法再隐藏形迹,看到我没有退却,他也选择了和我硬拼到底。即便我的武器附带有麻痹和衰弱的效果,但攻击伤害却不高,总体的攻击速度以及攻击技能更不能和六级的刺将同日而语,硬拼下去,仍然是他的赢面比较大。而且只要攻破了神器的防护罩,面对他的威胁,我就有可能收回“死神之触”,那时他进可攻退可守,选择的余地要大的多――这可不是我凭空揣测的,而是经过了好几个刺客、盗贼的实战演练,面对此种形势,无一例外的都是这样的选择,毕竟没有近战职业玩家会在遭受神器威胁的情况下还希望与一个魔法师拉开距离,那只会对他们更为不利,也正因为如此,阿风他们一帮所谓的“智囊团”才针对刺客和盗贼制订出了这么冒险的战术。
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