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神器,只有威力不等、功能不一之分,是不存在克制与被克制的,一件能够被克制而无法发挥功用的道具装备,根本就没有资格被称为“神器”。两件神器的正面对决,唯一的结果便是两败俱伤,最多只是存在伤害效果轻重的区别而已。
我没有使用曾经对付过红衣主教萨特里的方法,去催动“死神之触”缠绕上“光辉之眼”,借以阻止发发挥作用,因为那仅仅能得逞于短短的一时。那次围杀行动只是事非得已,在巨大的利益诱惑面前,倚仗己方人多势众才敢冒险一试。如果不是大漠飞鹰一干同伴从旁全力突击掩护,使得萨特里不得不分神抵御,无力专心顾及我,依照他的实力,我根本不可能暂时压制住“光辉之眼”,一旦被震脱,我损失的不仅仅是10%的生命值,神器反噬同样会带给我一定的伤害。而和我同为七级职业的奥林匹亚,本身的实力是不可能差我太多的,“死神之触”正面对抗“光辉之眼”,我未必能够占到什么便宜——他损耗的很可能会是精神力,我受损的则肯定是生命值,不仅关系到“死神之触”的施展,更决定着“身外化身”这一保命技能的应用。单人对决的赛场上并没有适合我施展“吸血”技能补充生命值的对象,轻易损耗不得,又不知道奥林匹亚掌握有什么“伪神器”,都有些什么手段,选择硬拼很可能会得不偿失,没有太多的胜算。还是老老实实的施展我的“无赖战术”,以己之长,攻敌之短,来得更为稳妥一些。毕竟“死神之触”的功能可不是缠绕封印,而是吸取他人的精神力,我可不想做无谓的冒险,万一遭遇什么突变,或许就会丢失掉可能到手的胜局。
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