看着面前阻挡的洞壁,小夜一阵迷茫,自己耗费了那么多的时间可不是只为了证明这是一条被堵死的矿洞的。
小夜沿着洞壁仔细的寻找,寻找设计者留下的蛛丝马迹。
现在是小夜和游戏设计者博弈的时候。
手指慢慢抚摸过粗糙的洞壁,眼睛在仔细寻找每一丝与众不同的地方。小夜在堵死的洞壁前探寻了好久可是一无所获。
或许是找错了地方,谁会把机关放在这么明显的地方呢?
小夜开始沿着洞壁慢慢往后,期待有所新的发现。
在大约退到与开始点燃灯具的地方约一半的距离。手上的触感有了明显的变化。
原本粗糙刺手的洞壁变得细腻了很多,好像有人经过精心打磨,或者这不是原本的洞壁,而是后来人为制造的。
小夜更倾向与后者,虽然这一小块的颜色和周围没有任何分别,可稍远处的人工开凿的痕迹很能说明问题。
小夜闭上眼睛仔细抚摸了这一片的洞壁,边摸边用匕首刻出了痕迹,之所以闭上眼睛是因为在除去了视觉感官的影响之后,触觉会变得更加灵敏,这个道理好比是瞎子的听觉会比一般人好很多的原因。
整个人工填补的痕迹是一个洞口的大小,约摸可以同时两个人并肩进入。
小夜用匕首金属柄敲了敲,声音很沉闷,估计填补物很厚。
把它打破强行进入?开什么玩笑!你见过哪个游戏让玩家打破洞口的,肯定有机关。
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