第一场比赛结束后,有两天时间给各位玩家恢复和对上场战斗做出总结。
不过尽管战斗胜利了,系统还是把各位玩家的分数总结了出来。分别是根据战斗活跃度、杀死玩家数、杀死npc数以及终场胜利积分来计算。
战斗活跃度采取评分系统,e级加100分,评分等级每升高一级得分加100。
杀死一名玩家能获得1000分,杀死npc则是按npc等级计算,e级加100分,评分等级每升高一级得分加100,最后终场胜利能获得1000追加分数。另外,即使中途死亡的玩家只要所在的一方获得胜利,也能够胜利追加分数。
严煌的活跃等级为s,评分600;杀死玩家数2,得分2000;终场胜利获得1000,总分3600分,在玩家中排名第一。龙渊的活跃等级为ss,评分700;杀死玩家数1,得分2000;总分2700,虽然是失败者一方的,却在玩家中排到了第二。
玩家3的活跃等级s,评分600;杀死玩家数0;胜利追加分数1000,总分1600,排名第三;玩家9活跃等级a,评分500;杀死玩家数0;胜利追加分数1000,总分1500,排名第四。玩家1和玩家7的活跃等级为s,分数600,并列第五。
对于这个结果严煌倒是不怎么意外,龙渊那家伙仗着轰雷果实能力满场跑,活跃度自然就最高;而玩家9中途被杀死,所以活跃等级就要降低一些。
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