以上就是每个玩家的基础属性,也就是所谓的五围了,其实作为近战物理系战士来说,相对比较重要的也就是力量、敏捷、体质这三项,就目前的属性来说,除了敏捷稍低外,其他的秦健还是比较满意的。
秦健在网上也曾经仔细地查阅过一些游戏攻略,自然知道每个玩家的初始属性都不尽相同的,系统会根据玩家的实际情况给予属性分配。
当然也有起始属性点非常差的玩家,比如说某个玩家选了见习战士,但起始属性点却是智力和精神高,这样在他10级做就职任务的时候,完全可以放弃物理系职业,而就职法系职业,这样也会让玩家少走许多弯路,也多了许多选择的余地。
秦健继续往下翻看:
战斗属性:攻击10-10(力量值加上武器伤害,现在秦健没有武器)
防御0(由装备和技能提供,秦健现在还没有一件装备)
物理暴击率:1%(24点敏捷=1%,不足24点也等于1个倍率,也可由装备和技能提供。)
物理命中值:5(力量*50%,比无属性多一定概率的加成)
闪避率:1%(与暴击率一样)
魔法抗性:无(由装备、技能提供)
负重:80磅;轻载0-25磅(行动轻便),中载25-55磅(行动正常),重载55-80磅(行动困难)
跳跃:小跳1码,中跳1.5码,大跳3码(消耗体力)
应该说,在没有一件装备的情况下,也就是这么点惨不忍睹的属性了,接下来最后是两个特殊属性:
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