早上五点多,丁秋就被妻子拉了起来。
“今天也太早了。”他打着哈欠,手里牵着睡眼稀松的儿子说道:“不就是买一款游戏吗?用得着吗?”
“当然,我同事都说了,这是别人都要抢着买的。”妻子一边打开私家车的车门,一边说道:“我们要先去买游戏,然后吃饭,吃完饭得送儿子去学校,最后才能上班——不早点怎么赶得上!”
她掏出车钥匙,回头问道:“今天这车是你开还是我开?”
“你开吧!”
丁秋摆摆手说道,两人在同个公司上班,谁开车都一样。
上了车,一家人就向小区大门驶去,丁秋看到小区外一家商店上面的横幅广告——“,一家人的游戏!”
这广告是一张海报,上方有一家四口人坐在沙发上玩掌机的场面,不得不说的广告做的太棒了。它这次的游戏宣传里关键的就是‘家庭游戏’、‘朋友游戏’的概念,后者概念很简单,这款游戏具备交换精灵和战斗等互动元素,它对中小学生充满了吸引力。
丁秋夫妻注意到还是因为他们的孩子,孩子说学校的同学都会买,希望他们帮他买一份和同学一起玩。
一开始听到这件事的时候,夫妻两的看法各不相同。妻子觉得有能让儿子和同学一起玩的游戏很好、儿子不能落伍了,而丁秋却很生气,在他心里孩子就应该好好学习。根本不要玩什么游戏。
不过在他们僵持的时候,的广告已经飞天盖地的扑来了,这次它主打的概念是‘家庭游戏’。
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