即使在游戏发售之前,就玩过了无数遍的张恒,迄今为止,也没有写出《fate-stay-night》的游戏攻略。
因为游戏的自由度太高了,这就仿佛是一个完整而庞大的真实世界一样,仅凭一人之力,是根本没办法将游戏的攻略百分之百的挖掘出来。
他所能做的,跟网上的无数玩家一样,都是只能跟网友们一起分享在游戏的过程中,自己的体验以及所发现的一些有趣的事情。
在无数玩家们共同的分享总结之下,一个个有趣的内容被发掘出来,一幕幕精彩的故事被发掘出来,整个世界在无数玩家的群策群力之下,渐渐解开了它神秘的面纱。
“这,是一个命运的世界。”
“我们的一举一动,都能影响到里边角色的命运!”
玩家们被这个游戏深深地征服了,宏大的世界观,奇妙的设定,性格各异的角色,精彩纷呈的故事,还有那些刺激的战斗和有趣的玩法,无不让他们心醉沉迷。
《fate-stay-night》并不是一个单纯以游戏性取胜主流游戏,剧情体验也是非常重要的一部分。
为了照顾部分粉丝们,游戏中的每一场战斗都额外开设了两种:观赏和战斗。
观赏模式就是由天漫动画部门制作的高质量cg动画,能给粉丝们最强烈的视觉冲击力。不过观赏模式的战斗结果只有依照剧情发展的一种结果。
而战斗模式就是玩家操控角色进行战斗。这将会有多种结局:比如在剧情中必输的战斗,玩家操作够nb的话,则可以产生新的结局;在游戏中必胜的结局。打输了……这就是d了;还有本来的限时战斗,只要生存下来,会有一种结局(如第一次红蓝之战,第一次sb之战——saber和berserker),如果玩家直接把对手打死了,那又将会改变之后的剧情走向。
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