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第八百二十二章 我们中出了一个叛徒!

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“咦?怎么不是猎奇?”

可是接下来,的发展,却跟粉丝们脑(期)补(待)的故事完全不一样。

他们本以为会看到鲜血的盛宴,可是没想到却是一个爱情故事。

或者换种说法,是一个对女孩子的攻略故事!

“大魔王并没有说明这是一个猎奇故事啊,都是你们脑补的。”网上谁也不认识谁,所以不乏一些马后炮。

“都怪大魔王,谁让他之前的伤了多少人的心?”

粉丝们被这一个全新的题材,勾引起了他们内心深处的兴趣——将在中的技巧,在现实中应用,这究竟是否具备可行性呢?

有粉丝对此抱有否定的态度:“虽然这个故事很有趣,可是感觉有些想当然了,游戏中就是游戏,太过虚幻,就算是射击类游戏的顶级高手,在现实中也未必是神枪手。如果最后不是作者给桂马开挂的话,我想不出理由那个女孩凭什么会被桂马瞬间就攻陷了。”

“说出这样的话的人,显然是个单身狗。”持否定态度的粉丝立刻迎来了反对者成吨的暴击伤害。

他发了一个dm娘掀桌子的表情,显然是被人说中了。

接着有人说道:“不可否认,在射击类游戏高手以及一般人之间,在现实中同样情况下进行射击,显然游戏高手更有优势。游戏也得看游戏的质量,现在不是有不少国家的一些训练,都有一种实战模拟电子系统吗?还有无人机操作……那些不就是游戏吗?唯一不同的是,那些游戏的质量远远超过普通游戏,足以以假乱真的选项可不都是随便设置的。跟角色性格,环境,等等有着息息相关的关系。当然制作简单,现在的劣质太多了。这些并不具备参考性。要说参考,自然是作为的开创者,同时也是的创作者,大魔王。大魔王的的制作精良,每一个选项,其背后都有着深远意义,尤其是,更是从心理学角度设置出来的选项。让玩家自己去剖析角色,同时也是去剖析自己的内心。角色的性格设定来源于生活,这些都是现实存在的,并不是凭空虚构出来的性格。既然游戏能够攻略,那么从心理学与交际学角度来说,这种选择是最能让这种性格的角色内心感到‘快乐’——快乐就相当于好感度,当快乐积攒越多的时候,也就是好感度越多,当达到一定值,也就是攻略成功。因此。符合这种性格的人,在同样的境遇,必然能被同样的手段攻略!就如同故事中对那个女孩的攻略一样。那个女孩因为自己的才华而被孤立,而她本人又太过温柔,这种情况在全球每一个地方都有发生——木秀于林风之必催,这种事情连古时候的人都已经清楚的表明了。在这种最孤独、最脆弱的时候,忽然有一个人对她的才华表示了认可,并且对她表示了坚定不移的支持!她还有什么理由不为之心动,不为之喜欢呢?如果只是以女主为第一视角,隐藏掉桂马的内心分析以及行动,那么这就是一个青春萌动的动人的校园爱情故事!”

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