第十章 最大威胁者
一番战斗下来,对方十多个“堡垒”还没有一个被杀死,不过在知道这些人的存在价值之后,栋国当即朝后方队伍支援过去。没有阿飞这种战斗机器在场,又没有多余的宝珠可供消耗,那么提升等级便不能完全的放在首位,保存总体势力、以大局为重才是关键。
不过话说回来,相对来说,栋国更希望敌人都是超人或巨人流派这种打不死,又不能给对手多大威胁的对手,因为这样一来,他就能获得更多的经验了。经过刚才一番的战斗,以及阿飞、蜂等人在另一微星球的战斗至今,栋国已经达到H87了。
三十来个H70左右的守卫,与人均等级只有H50的万人大军发生着激烈的战斗。虽然在刑的辅助下,不论高等级、低等级、球虫、线虫,几乎全部加入到了战斗之中。此刻与三十多高等级对手战的难解难分,论起死伤,敌方与己方差不多是1比10的情况。
转眼将这一切看在眼里的栋国,不仅不觉得劣势,反而是感到不可思议,因为等级几级的差距,那将意味着数十甚至上百倍的差距。当然,等级之间的差距,确实能够凭借某些元素拉近,甚至扯平,但是如果等级差距过大,那么除了超强品质宝珠这种逆天的宝贝辅助,否则差距便会无视一切技巧的呈几何拉大。
再者,由于宝珠存在一半是对身体潜力的超负荷激发,使用后无论恢复的多么好,都是需要一定时间才能完全恢复的,并且!使用者的等级高低、宝珠品质的高低,还会相应的缩小或扩大反噬的程度。也就是说,等级低的人如果强行吞噬高等级宝珠,那么在战斗力会呈恐怖倍数增强之外,反噬可能会比增强的倍数还要巨大,甚至直接生命力枯竭死亡。
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