人物属性:攻(击)防(御)速(度)指(挥)政(治)补(给)情(报)
攻高的人物可以增强下属军舰的攻击力,
防可以增强防御,
速可以增加机动力,
指可以扩大指挥官本身能力的影响范围,以及命令传递的速度,
政高的人可以获得更多的人事资源,便于升高职务,
补可以在相同补给量的情况下,扩大本舰队的移动范围,
情则是收集情报的能力。
所有是属性70为及格,高于70,每高一点提升一个百分比,低一点下降一个百分比,比如说,一个攻为80的人,其战舰攻击力上升10%。
人物技能:参谋、炮术、控舰、飞行、格斗、侦察、射击、机械
等级:从e到a,最高s
人物特长:(空白)
人物性格:待定
人物阶级:从下士到元帅(一般都只能升到校级)
人物创建:
每个玩家初始属性为50,可以获得140个属性点分配,属性最高为85。所有技能初始为e,玩家可以随机3次,生成自己的属性(通常为两个d一个c其他为e),初始人物无特长。玩家性格通过10个问题生成,姓名根据玩家性格从10个系统给定的名字中选择。
部分npc设定:
杨威利
攻93防92速89指97政74补81情84
参谋s炮术a控舰b飞行e格斗e侦察b
莱因哈特
攻96防87速86指95政87补83情82
参谋b炮术a控舰b飞行b格斗b侦察b
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