走a是为了取消攻击后摇,在特殊情况下,走a还有另一种作用。
在英雄联盟中,一切攻击都有一个伤害点,这个点介于攻击前摇与后摇之间。
远程英雄的攻击只要出手,哪怕英雄死亡依旧可以造成伤害。
而近战英雄则没有这个优待,在攻击前摇已经完成的情况下死亡,只要没有达到伤害点,这次攻击依旧计为无效。
狼人的攻击速度比锐雯要快,但无论狼人的攻击速度多快,两者同时攻击,锐雯造成伤害的时间都要比狼人更早。
攻击速度提升只是减少前摇、后摇的时间,而锐雯的攻击几乎没有前摇。
“队长,给!”
飓风战队五块键盘集中到了鹰扬面前。
......
“还打么?”inv战队在议论。
9分钟多一点,锐雯就已经拿下了5个人头,破掉了一座防御塔。
回城补给了一波和乌迪尔配合抓死了中路,又推掉了中塔。
现在一看装备,好嘛,残暴之力,五速鞋,杀人剑。
等等!!
杀人剑?!
这锐雯想干嘛?
真把我们当成人机打了?
上次潘森出杀人剑没把你打的叠不起来?
不管什么级别的玩家,看到对方十分钟就掏出了五速鞋和杀人剑,心情都不会特别美丽。
这两件装备等于花了2200金币提升10点攻击力,在杀人剑没有叠加起来的时候属性要低很大一截。
这么出装已经属于赤果果的藐视。
看到这个杀人剑,inv战队同仇敌忾,决定这局至少......要把锐雯击杀一次再投降。
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