咬定青山不放松是说君子竹,疯狗咬人没那么多讲究,只有四个字——抓谁咬谁。
妖姬秒人同样没有那么多讲究,6级有了一根无用大棒,就更不用太讲究。
法穿鞋和无用大棒之间的性价比差不多,视基础、加成以及对方魔抗决定收益,如果目标不是魔抗雕文,和符文天赋配合打出真实伤害,效果可谓逆天。
带了魔抗,15点法穿差不多增加10%伤害,打一千多一百,也不错。
诡术妖姬只要可以触发二段,噤声魔印的ap加成是1.1,幻影锁链加成1.0,故技重施打出去的q还有↙wan↙shu↙ba,︽ans@◎om额外百分比加成,伤害几乎等于法穿+爆裂魔杖,考虑到后续出装,收益无疑更高。
1.0并非是百分之十,技能基础400,80点加成,就是整整20%!!
开始游走!
刺客英雄,无论ad、ap都有一个非常大的优势,就是游走。
打线上靠的是意识和技术,还有一部分运气掺杂其中,加上打野闲着没事插一手,单挑强不意味就牛b,往往长得帅死得快。
游走就不一样了。
野区遭遇,没有兵线,没有防御塔,视地形还有先手优势,刺客英雄的能力被放大到了极致。
敢跟先手超长沉默的妖姬?
那真是如同宇宙中的流星,说没就没。
“妖姬miss,上路小心。”nixwater再次提示队友。
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