被僵尸咬到,会损失半数灵魂?
系统的警告把辽愈副本的人都吓到了。
本来这些进辽愈副本的,已经是灵魂受损的伤患了,辛辛苦苦在副本中奔波劳碌,就是为了努力修补自己残破的灵魂,好早日恢复。一咬就会损失一半灵魂?这个糟透了的消息,让伤患们狠狠地对系统竖起了中指。
在这种小清新的治愈系游戏里,制造出这种凶残的怪物,到底是要闹哪样啊?
不过也有人从系统的警告中摸索出了其他重点——僵尸咬人的过程,也是伤害别人的灵魂修补自身灵魂的过程。以这些僵尸见人就咬的德性,这是不是说,只要‘补品’够多,那么即使成了僵尸也能很快修补好自己的灵魂?
会钻空子的人于是开始问系统,“僵尸每咬一个人,能将自己的灵魂修复多少?咬人数量对修复度有限制吗?变成僵尸后,又修复好灵魂的人,会不会留下什么后遗症?”
【修复度0.23%,无限制,修复好灵魂的僵尸预测会变得暴躁嗜血,除此基本无后遗症。但相比其造成的47%-61%的灵魂伤害,其修复度微不足道,会造成恶性循环,给辽愈副本的运行带来巨大伤害。】
对辽愈副本来说,这种直白的对比当然是损失的多,可是对某些人来说,坑掉别人一半左右的灵魂,就能将自己的灵魂修复0.23%左右,太特么划算了!
坑死四百多个,自己就圆满了,还没有后遗症!!(暴躁嗜血算个鸟啊!)
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