072“自古枪兵幸运e”什么的……
在压根没考虑过“lancer”[职阶]的前提下,第一个被切斯波娃和归海一刀所放弃的[职阶]是“berserker”。
原因很简单,“berserker”的职阶能力“狂化”,或许却是可以令轮回者获得更强的战斗力,但以理智换取而来的实力,对于在轮回任务世界之中时刻保持如履薄冰心态的轮回者来说,绝对是十二万分不靠谱的……
“狂化(特殊):曾在战斗中疯狂的英雄,作为失去理性的代价而强化能力,赋予berserker特征的职阶能力。主动使用后除了幸运与魔力外的能力参数上升一个等级,但提升等级的话就会失去语言能力,也不能进行过于复杂的思考。”
即“berserker”[职阶]之后,“archer”[职阶]成为了第二个被归海一刀两人放弃的对象……
“单独行动(特殊):弓之骑士的适应性很高,即使没有master也可以行动。甚至连使用大规模的魔力之际,master的支援也并非必要。”
对于仅仅将“英灵”【血统】作为强化方式之一的轮回者来说,本就没有受到过什么“master提供魔力”的限制,虽然这并不妨碍拥有了“英灵”【血统】的轮回者,为自己寻找一位获得了系列世界之中“魔术师”【职业】的轮回者作为合作伙伴,但毫无疑问也使“archer”[职阶]对于轮回者的而言失去了最大的吸引力,即使“archer”[职阶]还有着“对魔力”这一添头似的“职阶能力”也无事于补……
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