130“独行侠”之路
将纯粹的作为一款“游戏”进行讨论的话,无论从“人物设定”、“任务安排”还是“可玩性”,都算得上是红极一时的经典之作,不知给多少如今即将步入而立之年的80后带来了多少美好的记忆……
可惜的是,虽然从“火热程度”和“可玩性”上来说,在正当红的那段时间里,或许能够和以及两款至今仍在各大游戏网站下载榜榜上有名的经典游戏相媲美,但在被轮回空间转化为了“真实”的轮回任务世界之后,这个出现的“威胁力”顶天不过是瞬间致死毒药和二战时期重火力机枪,连“近现代”类轮回任务世界之中,唯一能够将“极限难度”拔高到“赤铜级”的核武器都没有出现的“先天不足”,使得“极限难度”堪堪“卡”在不尴不尬的“黑铁级别”上,比起在现实世界的火热程度曾经不相仲伯的两部经典的“暗金级”以及的“黄金级别”却是望尘莫及的了……
大小就家境不错的归海一刀,虽然家里购置电脑的时间相较于同龄人来说已经算是比较早的了,可惜因为家教甚严的关系,虽然也接触过这几款当时的经典之作,其实却并没有太过深入的攻略。
而在现实世界的中考过后。获得了“吸收恐惧”能力的归海一刀,更是妥妥儿的将绝大部分精力投注在了“汲取更多的‘恐惧’”和“学习泰拳”两件事上。相较于绝大多数同龄人在轮回空间之中对于各个随即出来轮回任务世界“背景”的了解程度,归海一刀却是展露出了一个自己不大不小的“短板”……
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