敌对联盟的神国很多在战争中吃亏,地盘一次次丢失,一回回的战术错误,让他们不得不持续后退。
然后在训练之地更不用说,那已经不是战术上的错误问题,是战略上的失败。
大量的敌对联盟战士被压缩到了低级地图,无数的人等着复活,而在更高级别的地图上,神国同盟玩了命地要与他们一换一,甚至是二换一。
目的就是为了让他们失去在高级地图的获取资源的机会。
为了保存有生力量,敌对联盟的只能要求自己的战士不要正面接敌,尽量躲开敌人,然后偷摸地去获取资源。
仗打到这个程度,已经不仅仅是战斗力的问题,还有士气呢。
有时候敌对联盟的人猎杀野兽,眼看就要把积分很高的野兽给干掉了,这时候神国同盟的人到了,双方都是一个人。
同盟战士得到的命令是同归于尽,联盟战士得到的命令是躲,后者一躲,同盟的战士把野兽给干掉,积分拿到手,然后拖着野兽的尸体回去,联盟战士只能看着,他往前上对方就拼命啊。
还有什么是比这个事情更憋屈的?还真有,就是对方站在城门前堵人,联盟一方有十个人,同盟一方之有两个人。
两个人站在吊桥外面,拿着武器打算打死一个够本,打死两个赚一个,十个人的小队伍硬是不敢过去,一直堵到晚上城门要关了,对方回去吃饭,他们才能进去。
如果说联盟的战士害怕也行,可是他们不怕,他们也敢过去两个人与对方拼。说十一个一起上是欺负人,就两个,一对一杀。谁最后站着谁是英雄。
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