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正文 第九十八章 收获

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追逐的双方,很难讲谁更有利,以及谁更轻松。

理论上说,刘仁只需要点选目标,然后下达攻击命令,农民就会自动追杀,照系统规定,半分钟以内,这个攻击指令都是有效的,半分钟后,农民才会自动停止,所以刘仁只需要半分钟操作一下就行了,而另一方面,那时花开的部队快得多,他操作一次之后,可以在战场的一角等着农民慢慢逼近,所以也需要几秒或者十几秒操作一次,对高手来说,这点时间足够他们闭上眼睛调整一下,或者抓过面包啃两口的。

不过,刘仁不想那么做,职业玩家的时间都是宝贵的,如果双方都用这种的状态对峙,那恐怕要一两星期才分得出胜负吧,这代价太高了些,而且时间越长,断网死机的风险也很高,在这种战斗力俄帝断网,只要不超过半小时,都不会被判直接失败,但断网期间,玩家的的属性,宝物都将失效,部队由电脑接管操作,对刘仁的农民来说,失去了宝物和刘仁天赋的支撑,只有死路一条。

刘仁希望尽快结束战斗,这就要加大对手的精力消耗,因此,刘仁一直在手中操作农民,不断改变行军路线和攻击目标,让那时花开的大脑也无法停下来。

职业玩家保存精力最常用的方法,就是保持惯性,在非常疲劳的状况下练级,他们都会找一些只需要简单操作的地点去打怪,所以常常会出现这种情况,玩家睁着眼睛进入短暂的半迷状态,而他的手仍然在本能的按键,而且能比较准确的攻击到怪物,如果刘仁一直使用常规的追击路线,那时花开肯定可以轻松应对。

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