卑鄙的电脑啊,变态的程序员啊,想出这么个东西,不就是想增加玩家的损失么,或者说,想借此机会扣除玩家的功勋吧。
刘仁基本可以肯定,是因为自己在前两战中损失太小,才会触发这样一个特殊事件,这是赤果果的作弊啊,游戏中神射手,箭塔的准星原本很高,根本没听说有什么“误伤”事件,但既然作为一个特殊事件,那么这些箭等下肯定会落到百姓身上的。
城外还有五十几个npc英雄,两百多万军力,刘仁的农民再强,也很难说一定可以守住城堡,而如果他放弃守城时的远程优势,那几乎可以肯定守不住了。
如果是其他人,肯定会无视系统提示,坚持原有的战法,误杀3000农民,只不过损失一万五千功勋,与守城功勋和杀敌功勋相比不值一提。
不过刘仁却不得不按下“是”。因为他无法眼看着那些百姓死亡。
很显然,刘仁不是一个很有慈悲心的圣人,至少在游戏世界里他不是,他作出这样的决定,只是为了看看有什么特殊的结局,不可能说,干了好事,系统不给奖励的吧,另外,刘仁一直认为,玩家在游戏中的各种选择,都可能决定着一些隐藏性如人品之类的,身为人族光明阵营的一方,如果不厄百姓的死活,恐怕会被扣除一些正义趁之类的吧,或许以后会少接一两个好任务呢?
作决定容易,真正开起战来,刘仁还是一阵阵的心痛,所以远程部队,包括箭塔和弩车头上,都标了一个大红叉:“不可射击。”而与此同时。野蛮人英雄阵中的飞斧、巨石、弓箭却象雨点一样洒下。
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