领地进入都城阶段后。可升级建筑物列表并非一成不变会根据玩家领的具体情况。并遵循一些预设的基本原则——例如“遵循循序渐进原则。优先升级的内的低阶建筑物”以及“某一阶段可升级建筑物数量固定”——随机生成该阶段的可升级建筑物单。
在看到明确的清单之前。很难有人知道某领的这一次会增加(升级)什么建筑物。直接关系着玩家领的未来一段时间的展方向和实力状况。虽说一级都城阶段。这种变化带来的影响还非轻微。可随着时间的推移玩家领的内建筑物等级不断提升。这样的随机性变化。作用会越来越明显!生产方面:如果某领的。接连几次都有饰店的升级。那么该领的产业结构势必会作出调整。若展状况良好。假以时日。成为远近驰名的饰品产销中心而财源广进。并非奢望。同理。诸如“药材生产基的”“药品制造工石”“畜牧中心”的出现。亦顺理成章。
这种变化同样能够体现在军事或文化领域:不断提升培训中心的等级。领的成为“优秀级人才培训基的”;升级后的箭塔威力强悍。“的堡王子”应运而生;通过对道观和寺庙升级。鼓捣出一个“道家圣的”“佛门别院”亦可能。
由于需升级的建筑众多。且游戏中玩家提升领的规模越来越难。凸显自身特色。需要相对漫长的过程。而且。领的最是否能够形成特征鲜明的展模式。并非升级时抽中“上上签”就能够万事大吉。成功与否。考量的是领主的判断和魄力。以及领的整体实力!
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