方皓要做的,就是将这三个部分连接到一起。魔法,召唤,近战,就是这三部分。目前方皓所面临的境界就是,在战斗时通常都无法将他的这三个战斗力完全结合到一起,它们现在就是积木般的东西,轻轻一推,就会被人推倒,方皓要将它们变成一个整体,浇上钢汁,变成一个坚固不可摧倒的整体!
魔法和近战方皓预计利用系统应该就可以办到,但如果想将召唤也结合起来,难,至少现在还无法借助系统办到。方皓现在只能使用战术来将它们结合到一起,发挥出1+1+1不止等于3的数学例题。
目前还是看看人物属性的新改变吧。方皓静静的坐在床上,看着属性页面,但却是给人一种内敛的感觉,一种养精蓄锐的感觉,看似很平凡,没有特别之处,但其实正是这种平凡所带来的特别感。
缓缓地,方皓没有任何表情的脸上,也是渐渐勾起一抹淡笑,猜测那么多,都是做没用功,不如实际看一下,收获更大。或许是连锁反应吧,至少,方皓看现在开启的一些功能,他听都没听到,还有原先的也有一些改变了,因为一些功能的触发,所以才这样么?倒是技能的显示方法比以前更加简单了些了。(这里再重点提示一下,方皓所依靠的除了【怪兽掌控等级】,还有就是技能内的技能了,但技能版也不过是将方皓所学规划完整立体化出来而已。。)
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)