不知道各位有没有玩过巫师或是上古卷轴?
就如同猎人的贪婪之岛里头有着同行卡片,在上述两者游戏里头也设置有快速旅行的功能,只要在非战斗状态下打开地图选单,就可以立刻移动到过去曾经去过的地点。
与同行非常的类似对吧?
然而必须要知道,不管是贪婪之岛还是上古卷轴,他们里头对于快速旅行的降落部分几乎都全无描述,后者是画面读取完毕后就直接脚踏实地,至于前者则是一道光束轰隆砸在地面,接着人就各自摆着pose,飒爽登场。
好的,零碎讲了这么多,现在重点来了。
先前与卡兰蒂使用同行时,是在接近目的地的高空中主动解除技能,因此最终落地时造生的冲击仅等同于从高空坠落,即使质量加上速度,最终对整个地面造成的影响依然不大。
可是眼下与路卡利欧使用同行的情况,由于大城市有着禁空令的存在,我自然就不能再采用解除技能的方式来降落,否则在半空无从借力,若是魔晶炮打过来只剩硬挺一个选项,是故这次也成了学会同行后最完整的一次技能降落测试。
试着想象一道蓝色的流星从地平线的尽头高速划过,接着以难以想象的速度重重砸在人潮密集的广场,究竟会发生什么事情?
说真的,我不大想回忆那时的惨况,只见以为遭受到了袭击的人们相径奔逃,惨叫声、孩子哭喊声,小贩因为店铺被流星撞击地面产生的余波掀翻,导致发出的哀嚎。
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