第206章
我想干脆鼓动这家伙日后也出一本个人传记,传记的名字就叫《我的胜利》得了不过也这只能想想,毕竟在出传记方面,这个日本鬼子没有在电子游戏方面那么好骗。
而久多这家伙的来意也很简单,加深了解,增晋友谊三上这丫在我的教唆下正在开发生化危机2,孙铁他们的开发组虽然因为他们的大航海游戏是否可以进行殖民活动而吵的不可开交,但是他们也没有吃干薪,用开发四塔之战的开放式引擎开发出了一个很有趣的游戏。
游戏的世界观属于空想年代,那个世界刚刚度过文明起源到现在的第七个千年,游戏中的武器装备在很大程度上参考了二次大战与幻想战争,而且也有像空间轨道站之类的超现实存在,一张世界地图上出演的正是数十个国家之间的世界大战。
虽然听起来很像是提督决断一般的策略游戏,不过实际游戏却是十字军之王一般战略模式,也就是说在战略地图上使用的是可调节速度的即时模式,而在战术地图(战斗)上使用的却是回合模式,当然,也可以将战斗托管于电脑。
听起来平淡无奇,但是孙铁不愧是我看好的制作人,他设定了无论是超级大国还是弹丸小国都拥有各种各样的英雄单位,各种英雄单位不但可以更换名字,还能与同类型(如装甲单位、步兵单位、战机单位等类型)单位编组,而且每一种英雄单位都有八种左右的强化项目,可以说是集战略、战棋与养成与一体。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)