决斗开始的提示还未消失,身穿丛林迷彩服的黑老虎便已经发起了进攻。以闪电般速度冲向对面的黑衣少女,手一挥,锐利刀锋带出一道银白残影。
黑衣“少女”退后两步,堪堪躲开擦着喉咙划过的匕首,随后反手挥出一刀,目标却不是黑老虎的要害部位,而是对手握刀的手臂。
——这家伙……
黑老虎立刻发现自己的对手也并不弱,在这种情况下她攻击手臂显然是正确的选择:以她那比自己低了快二十公分的身高,攻击范围也比自己小了很多,想要勉强攻击自己喉咙的话,自己一刀就可以把她做掉。
咔嚓一声,夜魔的刀身斜斜地划过黑老虎的右臂,留下一条血痕。令他吃痛后退一步,生命值也减少了些许。
“没想到这女人的反应速度竟然这么快。”黑老虎在心中暗暗叫苦。
面前的少女,比看起来要厉害得多,之前被她柔弱的外表欺骗了。其实刚才他如果不轻敌的话,应该可以躲过这一击才对。
“嘿嘿,有意思……”黑老虎说着再度挥刀,却惊骇的发现自己的右臂似乎有些使不上力。这一刀的力道要比之前的攻击轻得多,速度也慢了不少,结果自然是被少女毫无悬念的躲过。
“怎么……”黑老虎惊骇地看着自己手中绿色刀柄的军刀,然后很快意识到发生了什么:
这款游戏中的受伤判定,和一般的老式射击游戏有所不同,是存在“部位伤害”判定的。除了整个人的总血量以外,四肢躯干以及头部都有duli的生命值,一旦降低到一定程度或是被命中要害,可能会出现“残废”的现象。
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