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第五百零九章 史上最佳表演赛

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“因此,这次比赛的机制为:每个玩家可以选定一个游戏人物,人物拥有三条命,没有三局两胜制,必须要完全击败地方三条命才算胜利。但是,当战胜一个对手后,胜利的玩家不会退场,会保持着自己游戏人物的当前状态继续和下一个对手战斗。”

“作为对他们的限制,每场比赛结束时玩家损失的血量并不会回复,这也增加了他们连战连胜的难度。不过当他们战胜了一名玩家,为了奖励他们,在开始对战下一名玩家时,当前所损失的血量会恢复大约四分之一,毕竟我们还是很注重游戏的平衡的。”

楚鑫默默地吐槽:当真的出现了那种1v3的玩家的时候,你的这个胜利机制的设定就已经是不平衡的好吧?

“至于小队的完全胜利晋级资格,自然就是完全击败敌方的三名玩家选手,直到总决赛这一条件都是适用的,不会更改。”

“原来如此。对了,肖先生,我记得这款游戏里的游戏人物是有着各种华丽的技能的,但是释放技能需要消耗能量值,关于这个有没有什么需要特别注意的呢?”

“啊,对了,因为新的胜利机制,一名胜利玩家在完成了一局对局后,自身获得的能量会完全保留,即使是和新的对手对战时,这个机制也不变!”

肖英礼看了看时间,然后向其他人示意了一下。

“好了,那么现在时间也差不多了,参赛选手们都已经入座,就让我们开始进行第一轮的对战队伍的随机抽选吧,请看大屏幕!”

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