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第七章 四步败敌

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机甲世界游戏和大多数网络游戏一般也是根据积分划分等级,等级制度实行的是军衔制。

军官从少尉到元帅共分有十一个等级,元帅,上将、中将、少将、大校、上校、中校、少校、上尉、中尉、少尉。

军官之下从列兵到六级士官共分有九个等级,上士:六级士官、五级士官;中士:四级士官、三级士官; 下士:二级士官、一级士官; 兵:特等兵、上等兵、列兵。

一共二十个等级每级又分五星,这样总共刚好就设有一百星。

二百零二胜一百八十九负,对手胜率虽然刚过百分之五十,但明显是一只混在高级区经验丰富的老鸟,而这些战斗次数过两百老鸟的经验值正是罗凯所缺少的。

通讯器一连接,对方那边就通了,貌似对方有点兴奋,大概是迫不及待的想虐自己了,对此罗凯嗤之以鼻,谁虐谁还不一定呢!

罗凯仔细查看对手资料。id上校门卫,二百零二胜,一百八十九负,二十平,四级士官,35星玩家,机甲为迅龙二型机甲。

迅龙型机甲的特点是速度快攻防均衡,装备有激光剑和超合金盾,是机甲世界游戏中玩家使用频率最高的近战型机甲。

战争场景两人不约而同的选择了随机,随机的结果是丛林,这是一个对两位机甲师操作要求极高的环境。

敏捷型机甲不可能像力量型机甲那样忽视大部分的障碍横冲直撞纵横丛林之中,也不能像飞行类机甲那般翱翔于天空之中,所以两位机师必须在快速闪避树木的同时完成攻击潜行等一系列的复杂操作,稍有差池就是一个机毁人亡的下场。

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