游戏中所谓的的打压,其实就是压制别人的游戏空间与乐趣,具体操作起来有野外pk,野外pk,野外pk等。
除了早上的新闻外,今天一天都比较平淡,因为皇子被杀事件,好像剧情都产生了微妙的停顿。帮派里的外加依然在野外被不友好的对待着,只是这次大多数帮派成员耐心好了那么一点点,没有直接退帮。
余枫现在帮派说起来还是有不小的问题,那就是没什么真正的凝聚力,没有帮派文化,没有那种……为了一个目标勇往直前的冲进。打个比方,在2008年左右,网络中有一个游戏公会以和当时另外一个极富盛名的公会不死不休对战而闻名,因为这种看上去有深沉大恨的对立关系,那个公会得到了很好的发展。
当然,这也不是什么特别值得提倡的事情,正所谓成也萧何败萧何,那个游戏公会最后也是因为长期与另外那个公会的对战导致管理断层,新血难收等问题最后半死不活解散了。两个公会前者叫永毅,后者叫kok。
当时来说两个确实都很有名,这种模式不适用于余枫的帮派,晚上的时候,余枫死命的纠结如何解决这个问题。游戏里捣鼓的一个帮派,里里外外全是问题,而且依他个性,也根本没心思去捣鼓。
思前想后,余枫决定和慕如烟好好谈谈这个问题,说起来他们两虽然各有想法与坚持,但总体来上说,还是那种想起一出是一出的人,这样谈拢了,没准明天就能撒手完全不管帮会了——虽然他们现在也没去管,全部让香如故代理了。
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