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正文 第一百一十一章 颠峰(一)

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1997年,在中国的游戏界又被称为“蒙难”的一年。

4月,《血狮――保卫中国》的发售,正是中国游戏急转而下的转折点。

当时的背景是,国外游戏大量涌进中国,由于《命令与征服》系列的火暴,掀起一阵即时战略的热潮,而《血狮》的类型就是即时战略;而国外涌进的游戏,又使得玩家对国产游戏的激情燃烧,恰好《血狮》的内容又是极具爱国主义的;国产游戏刚刚兴起,基本上没有什么竞争对手;再加上游戏的宣传到位,事情本来是大有可为的。

但是游戏发行之后,着实把饱含热情的玩家“游戏”了一把,立刻把满腔热情的玩家们从云端拉到地狱。游戏我玩过,正如大家所评论的那样,是一部堪称“经典垃圾”的作品,当时玩家的那失落感,简直无法用语言来形容。总之,这部游戏极大地伤害了国内对国产游戏报有很大热情的玩家们,使得他们对国产游戏产生一种不信赖感。这对国产游戏的发展有着不可估量地损失。

让人难以想象的是,这部作品其实离成功只有一步之遥。这也是大多数游戏评论者的观点!

“差之毫厘,谬以千里”,用这句话来形容《血狮》一点也不过,哦不,甚至用来形容国产游戏也一点不为过;可是,也正是这一步的距离,《血狮》注定了失败,而国产游戏也走上了一条更加曲折艰辛的道路。

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