侠客行的游戏设计,并非只是体现武林世界的纷争,它还有着另外一个旁大的体系,就是官府,也可以称之为皇家势力。
玩家可以通过几种途径,如科举、擂台赛、完成固定的任务等不同方式进入官场,不同的途径就有着不同的发展道路,或为文官,协助皇帝处理各种事件,或为武官,下放到各地就任官职维护各地治安,或为捕快,专门负责逮捕各种违反游戏规则的玩家等等。
这是一个非常复杂的任务架构,游戏设计的原意,是想把官府与江湖放到相同的地位,来平衡游戏内的势力,但是由于官府任务做起来过于繁复、也过于浪费时间,远不如江湖中快意恩仇来的舒服自在,所以响应者寥寥无几,导致现在侠客行里江湖上的在野势力的比重远远大于皇家势力。
玩家选择了官府体系,就要按照设定的规则,来维护天下的治安,同时掌管天下钱粮、兵马等东西,而各地玩家在交易时,被游戏公司收取的一定税费,也被集中在京城。
这个皇家钱库在紫禁城内,虽然无法得知其中到底有多少钱,但毫无疑问,那应该是一个非常庞大的数字,我和空炎风商量的结果,就是要打这个钱库的主意,很疯狂是不是?要知道,做为京师重地,京城常驻兵马有十万以上!紫禁城内更有等级更高、攻击力更强的万名禁军!而且盟约玩家进京还有诸多限制……
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