.远古巨人血统。
成长系数:力量加4,体质加5,感知加2,敏捷减1。(若小于0,记为0)
基因点:每两级获得一个基因点。(点亮和进阶技能)
天赋特性
初级铜皮铁骨:未点亮(体质要求100,基因点1)
初级天生神力:未点亮(力量要求150,基因点1)
初级天神下凡:未点亮(体质要求300,力量要求200,基因点1)
血统契合度评价(最高10)
牧师系:0(极差,不建议用该血统选择守序牧师或者圣言牧师)
盗贼系:3(差,不建议用该血统选择游荡者或者游侠)
骑士系:7(良好,建议使用该血统选择骑士或者圣骑士)
法师系:0(极差,不建议用该血统选择元素法师或者炼金法师)
战士系:10(完美,强烈建议使用该血统选择狂战士或者盾战士)
牛逼!
看完远古巨人血统的资料,楚方只能用牛逼这两个字来形容它了。盾战士的基础成长是加3力量,加5体质,加1敏捷,加1感知。即便其余最强悍的牛头人血统和狮人血统,也不过是分别加3的力量或者3的体质而已,何况还有一些属性的减值,牛头人血统和狮人血统算是比较强悍的血统了,但是和远古巨人血统一比较,就相形见拙了许多。
而对盾战士而言,最有用的就是体质和力量属性,感知和技能熟练度的成长速度有关,也同样重要,可以说,盾战士最重要的几个属性的成长都得到了翻倍的增长,虽然敏捷变成了0增长,不过楚方并不担心,创世之中除了固定属性成长之外还有两点的自由属性,适当的加一点敏捷就可以了。
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