天赋特性
初级铜皮铁骨:物理伤害减免5%(升级要求,体质200,基因点1)
初级天生神力:未点亮(力量要求150,基因点1)
初级天神下凡:未点亮(体质要求200,力量要求200,基因点1)
楚方点亮初级铜皮铁骨之后,天赋特性的那一栏就变成了这样,初级铜皮铁骨,物理伤害减免5%,这个天赋的作用可比矮人血统的天赋硬化皮肤的防御提升5%有用的多,减少的伤害也要更多。
牛叉血统就是牛叉啊!楚方暗叹,普通的血统一般就只会有一个天赋特性,而少数有两个天赋特性的血统,对属性的加权就会相对减少,比如血精灵血统,有敏锐视觉和吸血攻击两个天赋特性,但是属性的加权却很低,是普通精灵血统的一半。
而楚方前世拥有的那个象人血统,仅有一个气血强化(增加生命上限)的天赋特性,和这个远古巨人血统根本无法比较。
血统的天赋特性都可以升级,每升一级之后的威力会变得更强,而升到高级之后还会出现分支,相当于是一个另类的技能树,远古巨人的三个天赋特性的最终形态会是如何,楚方也有些期待了。
而每个血统的天赋特性并不是真的只有显示出来的几个,前世的时候,楚方就完成了一个史诗级的任务,成功激发出了象人的一个隐藏天赋,也就是原本矮人才有的硬化皮肤。如果远古巨人血统还能够被激发出隐藏天赋,虽然可能无比困难,甚至远比楚方前世做过的那个史诗任务还要困难许多,但是若是有4个以上的天赋特性……
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