风险这么大,好处当然也不少,杀死有名有姓的boss或者英雄(尤其是实力强大的),可以获得声望值,这个声望值就是英雄或者boss模板玩家进阶的关键,声望值越高阶位也越高,boss以骷髅来代表,而英雄则是以星为代表,比如萧禹的三骷髅级就是杀了几个npc英雄升上来的。
另外剧情上杀死某个boss或者英雄,可以获得该boss或者英雄的全部遗物,甚至专属武器,就比如萧禹手中的炎魔之锤,普通的冒险者团队杀死炎魔领主拉格里奥斯掉落炎魔之锤的概率只有7%,而且还是系统生成的山寨版,如果死在了某个英雄手里,对方就能获得唯一正版的炎魔之锤。
但是好处虽然很高,和风险比起来还是有很大差距的,毕竟一死角色就全没了,因此一般英雄和boss模板的玩家都会尽量避免这种情况,除非有绝对把握能干掉对方,否则一般都尽量不去和同等级的英雄或者boss玩家照面,也就是所谓的王不见王了。
眼前这个龙傲九天看名字应该是玩家扮演的才对,难道他就这么自信可以击败我?萧禹心中不禁有些不安的想到,不过也难说,从对方的装备和队伍配置来看明显是有备而来的,真要是跟他打打起来自己还真就没有多少胜算。
就在他大脑运转的功夫,眼前的boss战已经进行到一半了。
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