比如说一千个刻度吧,这些刻度之间有一根指针可以经过。
C和B应该还有一个定位锤,其击打数应与指针所指示的刻度相同。
转盘C的定位锤每敲一次,转盘B指针要前进一格;
同样。
转盘A的指针会在转盘B定位锤的每一次敲击中前进一格。
假设将指针C放在刻度2,指针B放在刻度5,指针A放在刻度9。
然后让转盘C的定位锤敲打。
它敲打两次,指针B便将越过2个刻度——此时后者将指示数字7。
如果允许转盘B的定位锤继续敲打,它将敲打七次。
在此期间。
指针A将前进七格。
由于指针A开始时定位在9,这样就会得到数字16,也就是9之后的平方数。
而只要通过无限地重复这些操作,便可以用一种非常简单的方法,连续地再现平方数的序列。
也就是某个细细尖尖的东西一动,定位锤就会啪啪啪的响起来,然后输出某些东西。
而徐云给出的方案中,便包含了后世对这方面的许多优化。
比如说归纳出了T=x^2+x+41这个公式。
又比如把转盘改成了变量柱从而降低工艺难度。
又又例如还增加了引入机器的想法等等。
分析机在后世一直都是个DIY的热门项目,而DIY这圈子吧...有些时候的思维会比较奇怪。
像后世,你上某宝随便就能买到高精度的齿轮,但分析机的DIY爱好者却喜欢去买那种精度较低的设备,通过修改通路来达到效果——美其名曰复古。
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