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正文 第646节

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上头一般是高达零件或者曲率引擎之类看起来很高大上的玩意儿。

这其实就是一种MR的应用。

当然了。

这种单纯的光幕在特定环境下建模不算很困难,现实里已经有相关技术出现了。

比如赫赫有名的Hololens就是搞这块的,只是技术远远不算成熟——另外在微软的产品矩阵里,Hololens其实更偏向AR。

至于这种技术的前景嘛......

这里举几个很好理解的例子。

比如电器故障维修。

普通消费者在使用电器方面遇到了故障,传统的方法是打售后电话,消费者把电器送到售后维修点或者厂家提供专门的售后上门服务。

这一来一回,通常需要很多天。

而故障很可能就是一个非常简单的小问题,消费者自己就能搞定。

如果有了MR技术,消费者只要戴上MR设备,设备上的摄像头将电路板拍成三维的虚拟图像同步给厂商的售后,售后人员看到的就是非常真实的现场情况。

他在判断出问题后能直接给出修理建议,而且能在三维的虚拟实体上把每一步都指点出来。

如此一来。

消费者只要照着动作做就行了。

又比如装修设计领域。

比如某个鲜为人同学要开一家服装店,以前只能在装修结束后才能看到装修后的效果。

但如果有了MR以后。

施工队可以先进行MR建模再分享给鲜为人同学,鲜为人同学就可以直接看到建好后的店面状况了。

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