像那些操作集锦里的精彩场面,什么“剑尖对击枪尖”“一厘米躲大刀横扫”之类的,都需要鼠标操作的极细精度。
此时的张斌用着张明的鼠标,张明只见他右手的操作一直都是极小范围的抖动,每一次抖动以后指针都是精准地移动到正确的位置上,然后或移动、或攻击,伴随着很轻细的一下按键。不知道是基础操作没有这需求,还是已经养成了的良好操作习惯,张斌的右手鼠标很少连按或者无意义的空按。
张明看着张斌的现场演示,整个人都呆住了,脑袋里仿佛被敲开了一扇大门,一扇关于手速与操作的门。张明没有呆住多久,有节奏的操作声音就把他从云游天外的状态带了回来。游戏里,伤梦的心在张斌的操纵下,在前后夹击的街头怪堆中,长枪飞舞,腾挪闪转,明明只有平A和走位的组合,却被他玩出了花,像是有十几个技能一般。
长枪的攻击距离与范围是所有近战中最远最大的,攻击速度却是最慢的。一个老练的长枪老鸟,基本功一定是要学会怎样打断后摇。打断后摇的方法总的来说可以分为三类,走位等待、前摇连接和强制覆盖。
走位等待,就是在后摇动作无法再次攻击的间隔里,去做一些不涉及攻击形态的技能进行补位,常见的有移动行走、跳跃、翻滚等走位动作。《全职格斗》的细节很多,最基础的键位可以一键控制一套默认的标准动作,而这些标准动作却都是由更精细的部位组合而成的。更精细的部位控制可以通过键位分解扩展组合来到达控制的效果。格斗键盘模式就是专门用来实现精细键位扩展的。
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