“有点纠结,没选到合适的。通用类的太大路了,我打算强化二号位爆发时候的稳定性。现在停在主动攻击类的法宝上纠结,那些主动技能上的特效都挺好的,每一个都很有用,但不可能每一个都要到。”
“哦?”张斌皱了一下眉头,“你选了哪些法宝,还有你的思路是怎么样的,详细地说一下,我想一想还有没有其它适合的。”张明将他挑剩下的十几个法宝,还有他挑选时的思路,日月无情的打法套路都讲了一遍。
张斌一边听着,一边划拉着文档,仔细看那十几个法宝的异同。
等张明说完了,张斌想了一下,开口道:“你对法宝的理解出现了一点误区。你最后挑的这些法宝是分了四个类别吧?你对它们的分类只停留在了主动效果上面,但是如果你的打法构建是打算以稳定为主核的话,并不应该以这些临场有波动变化的主动技能作为唯一标准。”
“哦?”张明听得云里雾里,有些不明所以。
“我举个例子。”张斌拉了一下文档,停留在了一个法宝上。“你看一下这个,法宝金身罗汉,你的打法构建标准是稳定生效弥补操作的波动,但是你对法宝的甄选却只停留在了主动效果上,其实这个法宝的效果比你之前选的很多都要稳定。
金身罗汉的基础属性加成是生命值,而且数值还很大,三个被动技能是分别增加体力、耐力还有力量的,直接全点满力量,另外两个可以只点一级。两个主动技能,一个是临时增加韧性,一个是主动开启护盾。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)