可想而知,马上就要到第四次发布位置了,淘汰人数只会更多,不会更少。
毕竟现在基本上人都靠近了中心地带。
本来向迦想着最开始两个钟头都没有人得到几个通关道具,一定是等到最后才动手,但是他忘了地图的特殊性,以及通关道具的随机性。
当时两个钟头能不走偏到达中心地带的人本来就不多,再说了,就算能走到,也不可能一下子就好运到有通关道具就在旁边吧?等十分钟一过,一样是抓瞎。
除非你离得特别近,能让你牢牢的记住路!
说实话,地图并不复杂,就是各种九十度的拐弯和岔路,将整个地图密密麻麻的填成了一片,但是难也正好是难在了这个‘不复杂’上面。
‘不复杂’,就意味着‘既视感’。
相像的地图块太多,没有位置发布给你指明前路,你就算死死的盯着地图,也要小心一眨眼睛,就给看花眼了。
差之毫厘谬之千里,等你辛苦走到你以为的通关道具的所在地,对着一墙壁的不确定袋子你能怎么办?只能挖,挖不出来,也只能自认倒霉,那时候,想后悔都没有后悔的地儿了,浪费了时间还没有收获,估计脾气不好的都要撞墙。
所以其实第一次报位置的时候就有很多人往中心地带走了,但是因为没能第一时间好好记住自己的位置,又因为大家最开始的位置都是在边缘地图,怎么走也完全是抓瞎,所以只能一个小时的慢慢浪费。
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