也就是说他定的价在这个时期太高,等到玩家平均资产变多,购买介绍信的风险才会降低,到那时才会有公会尝试购买。
“这个价格,第一个吃螃蟹的人要很久才会出现啊。”韩萧咬了咬指甲,陷入思索,最好的办法就是降价……这是绝对不可能的!不存在!
“那么可以用用促销的策略,随介绍信附赠一些其他好处。”
韩萧第一时间想到的是好感奖励,比如购买介绍信,他就给一些好感度,好感度被他当作商店高级装备的前置条件,这是利益链的一环。
他觉得附赠好感不合适,好感度最高只有一百点,越往后就要越珍惜,他给普通玩家的好感顶多十点,绝不会超过这个数,不能让玩家轻易获得。
用在介绍信上,如果只有一两点好感度,那没有吸引力,如果太多,对自己也不利。
“那么直接附赠装备怎样?”这个念头一升起,就被韩萧摁了回去,倒贴这种事他才不干呢,要做一个合格的商人,绝对不能这么有良心。
最近他又融合出了不少新图纸,但没有成品,卖也卖不了。
至于药剂,现在不是卖的好时机,一些百分比的加成药剂,等玩家等级高了,市场才会扩大,要比赛的职业玩家是最好的目标客户。
正纠结着,面板忽然出现一个意外的提示。
【【石斑瘟疫源头】已完成】
【要求一:找出瘟疫源头,已完成】
【要求二:遏制瘟疫传播,已完成】
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