……
三天后。
一支小型虚灵教派舰队沿着探索队轨迹一路搜索。
舰长正连接着指挥频道,听着其他部队频繁报点,表情严肃。
“目前总共拦截了七千二百艘敌舰,已探明敌方在分头绕路,尚不清楚敌方总规模……”
“长官,这样子对我们很不利。”一旁的副手语气担忧。
“确实不利。”舰长凝重点头,“但我们只能尽力拦截。”
世界树分兵太多,不会所有路线都当成预知者的媒介,所以即便是命运之子渠道也没法监控这支探索兵团的所有分兵路线,三大文明只能派兵到处巡游,像筛子一样,一遍遍筛过各个区域,拦截漏网之鱼。
这种做法犹如大海捞针,很大程度只能碰运气,还会导致兵力分散,但目前防御圈还没建成,也只能采取笨办法接住世界树的出招,哪怕再麻烦,也总不能放世界树探索兵团直捣黄龙。
域外防御圈是一项大工程,原理是将闪耀世界当作中心,建立一个虚拟的球形,然后不断放大、扩散,直至覆盖到当前的位置。接着三大文明在世界树前进方向这边切一个球体弧形截面,视情况再放大或缩小,形成立体的边界,以此确定防御圈的基本范围,然后建立大量虫洞快速支援基站弥补战线过长的问题。
由于弧面范围过大,这看上去似乎是一项不可能完成的大工程,但其实只是人力、资源方面的限制,以三大文明的工程效率、军事力量规模、资源储备,足以负担这样的工程……既然不想被世界树长驱直入,那建立防线就没多少可取巧的地方。
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