8月31号,万众瞩目的盒子游戏网络商店终于正式上线了,这一天,微软的股价再一次迎来了小幅度的上涨。
首日的成绩其实还不错,因为任天堂所有的游戏都是在盒子游戏网络商店销售的,所以第一天的下载量还算是比较喜人,再加上商店的各种开业活动,开业当天这么多游戏加起来,总共也有10万份左右。
嗯,虽然这个数据和蒸汽游戏商店比起来不值一提,但微软上下都可以安慰自己,万事开头难,后面的事情很快就可以顺利起来。
可是到了下午,一个严重的意外就出现了,因为程序上出现了一个漏洞,导致如果玩家使用微软发售的点卡充值的时候,如果在输入账号密码完成,点击充值,网页进行读取的时间内,直接关闭网页,然后再打开个人中心的话,就会发现充值已经成功了,但是充值卡的账号密码依然可以使用。
后面的事情就可想而知了,这个漏洞被人偷偷的刷了上千万的盒子点数,这还不算,这个发现漏洞的人,还骚包的在qq群里面炫耀,结果整个qq群的人都在刷。
而qq群的传播能力是惊人的,不到一个小时的时间,几乎所有的qq群都知道这个消息了。
于是乎,盒子游戏终于看到了他们梦寐以求的一幕,那就是超过百万级别的用户流量,这个消息一开始让微软上下都激动坏了,这是大业可期呀!
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